Ticket #23886Open Date: 2010-12-12 12:49 Last Update: 2012-06-10 12:46 [Option] Guitar: AUTO NECK / AUTO PICK
Attach FileTicket History - 3/19 Histories [Show all old Histories]2010-12-12 12:49 Update by: None
2011-04-03 04:25 Update by: yyagi
Commenttp://yyagi.com/DTXMania_093_23886_20110513.zip (093に上書きして下さい) AutoPick, AutoLane, AutoWailingに対応してみました。お暇な方、お試しいただけませんでしょうか。 以下はまだご容赦下さい。
設定は、当初の提案とは少し変えて、ドラムスの設定方法に合わせました。(下記の通り) AutoPlay (All) -- R="ON", "OFF" G="ON", "OFF" B="ON", "OFF" Pick="ON", "OFF" Wailing="ON","OFF" Commentお疲れ様です。 通常Wailingボーナスは対応したチップが成功判定の時に有効だったと思いますが、 また、 Commentご確認いただき、ありがとうございました。
こちらは修正しました。
このカウンタって、なんのことでしょうか?CONFIG/System/ShoLagTime=ONのときに表示している数値のことでしょうか? Comment
クリア後に表示される画面のことです。 緑枠内のとおり、0になっています。 'リザルトについてはまだ待ってね、という指示でしたね、ごめんなさい。 2012-05-21 01:12 Update by: yyagi
Commentご指摘いただいた問題を、一通り直しました。本チケットに添付しましたので、お試し下さいませ。
Comment更新お疲れ様です。 §WailingBonus
実は自動ピックの時でも、意図的にピック入力することで判定をずらすことが可能なようです..(意味はないですが。
これが生きている場合、以下の一部は…見なかったことに...
§スキル(達成率) ●RGBで"On"/"Off"を混在するとカウント%合計が100%になりません。Skill計算はこれが正常ですか? ●プレイ後、Configにて「Drums & GR」にて切り替えて演奏するとプレイ後の%表示が残ります。 https://jp-net.sakura.ne.jp/free/uf/Dr_to_GR.jpg
(298yenは「称号:うざい奴」を手にいれた! orz) 2012-05-23 01:31 Update by: yyagi
Comment各種ご指摘いただき、本当に助かっています。とはいえ仕事が忙しいのは事実なので、ちびちび進めてます。本件に限らず、チケット消化が遅くて済みません。 ご指摘の内容について、いくつか修正しました。(ファイル名に0522と入った添付バイナリ)
修正しました。
実害はなさそうなので、とりあえず放置しました。(AutoPick=Onでわざわざ手動Pickしないでしょうということで、対応を後回しにします)
現状では仕様となります。Skill(達成率?)をAutoPick有無に応じて変えるべきであれば、その旨別チケットでご提案いただけるとありがたいです。
おっしゃる通り、従来通りの動作となります。実装上は、例えばPerfect率は、パフェ数(Auto含まず)を全チップ数(Auto含む)で割っているため、ご指摘いただいたような動作となります。 全チップ数(Auto含まず)で割るようにすれば合計100%になりますけれど、そうすべきでしょうか。 これも必要に応じて別チケットにてご提案いただければ幸いです。
こちらでは再現できなかったのですが、一応修正コードを入れてみました。(ギタレボ画面とドラム画面の共通クラス(親クラス)内にある、パフェグレ・・数を保持するクラスについて、同コンストラクタを追加し明示的な初期化を実施) Comment対応ありがとうございます。
遅いとかとんでもございません。
2012-05-25 01:17 Update by: yyagi
Comment%が残る件は、#28500にチケットを株分けしました。(一応修正版はこちらのチケットに貼っておきます) 再現手順を明記していただいたおかげで、問題特定できました。ありがとうございます。 スキル計算やリザルトのAuto分の%表示については別チケットを立てて下さいませ。(このチケットの本質からは少し外れますので) Commentこちらこそ、対応ありがとうございます。
ギター利用者側として考えてみると変更したほうが自然と思ったのですが、今はこの件のスキル計算、リザルト(Auto)の見直しは個人的に不要です。 Commentすみません、見つけてしまいましたorz CommentBassのAutoPlayバグのご指摘ありがとうございました。手元のバイナリでは修正しておきました。 スキル計算やリザルトのAuto分の%表示については、こちらでチケットを切って議論が始まるのを待つことにします。
Comment093にて対応済み。 Add Comment/Update #23886 ([Option] Guitar: AUTO NECK / AUTO PICK) |
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Personally, I'd like not to implement "completely the same" feature of guitarfreaks (to avoid many troubles.)
My revise plan is that player can select AUTO lane(s) like below;