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Topic
    Games/Entertainment
        First Person Shooters

1908 projects in result set.
Displaying 20 per page. Projects sorted by activity ranking.
 
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LastUpdate: 2008-04-21 13:47
BZFlag

BZFlagはネットワーク環境で各プレイヤーを競わせる3D、多人数、タンクバトルゾーンでフラグ獲得ゲームです。Windows 95/98/NT/2000、Linux、MacOS 10.x、Irix、Solaris等で動作します。OpenGLアクセラレータを強くお勧めしますが、ソフトウェアでも3Dプレイは可能です。

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Activity Percentile: 59.50
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LastUpdate: 2001-12-16 11:52
0verkill

0verkillは、ASCIIアートによるクライアント-サーバー2Dデスマッチライクゲームです。ゲーム中の自由な接続/切断をサポートし、モデム回線で動作します。グラフィックスは手の込んだヒーローアニメーションを備えた16色ASCIIアートです。0verkillの特徴は4種の異なる武器、手榴弾、不可視、鎧です。パッケージには、reaperbotクライアント、シンプルなグラフィックエディタ、レベルエディタも含まれます。

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Activity Percentile: 59.50
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LastUpdate: 2007-10-05 00:00
Crystal Space

Crystal SpaceはC++で書かれた無料でポータブルな3Dエンジンです。これは3D機能を多数サポートしています。

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Activity Percentile: 59.50
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LastUpdate: 2005-11-20 07:59
Aleph One/SDL

Aleph OneはBungie SoftwareのMarathon 2を元にした3D一人称シューティングゲームです。狂気のコンピュータAIが支配するSFの世界を舞台とした巧妙なシナリオです。Aleph Oneは元はMacOS用でしたが、クロスプラットフォーム版("Aleph One/SDL")はSimple DirectMedia Layer (SDL)ライブラリを使用しており、現在開発中のものはUnix、BsOS、そしてWindowsでも動作します。

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Activity Percentile: 59.50
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LastUpdate: 2006-04-16 18:39
Virtual Object System

Interrealityプロジェクトは、仮想オブジェクトシステム(VOS)プラットフォームに基づいた、オープンソースでフリーソフトウェアプロジェクトのコレクションです。目標は、マルチユーザの3D仮想現実ゲーム、アプリケーション、対話的な共同3D仮想空間のために無料のオープンプラットフォームを開発することです。 VOSは様々な高性能アプリケーションをサポートするよう設計された、強力な汎用ネットワークオブジェクトのフレームワークです。3D世界に入って参加するための汎用ブラウザアプリケーションTer'Angrealの基礎となります。

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Activity Percentile: 59.50
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LastUpdate: 2003-10-11 12:58
DooM Legacy

DooM Legacyは、iD Softwareの古い一人称シューティングゲームDoomの改良版です。高解像度、OpenGLレンダラー、Xでのフルスクリーン、クライアント・サーバによる32人プレー、Quakeと同じキー配置、コンソールなどが可能です。Linux、DOS、Win32で動作します。

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Activity Percentile: 59.50
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LastUpdate: 2008-03-15 10:53
Nexuiz

Nexuizはテンポの速い、混沌とした、緊張感のあるマルチプレイヤーの一人称シューティングゲームで、基本的な古いスタイルのデスマッチに焦点を当てています。とてもMODを作りやすくなっています。NexuizはDarkplacesエンジンを使用しています。これは元のQuakeを大幅に変更したものです。Darkplacesでは、リアルタイムの光源とステンシルシャドウ、バンプマッピング、グロス、ブーム、そして完全に書き直されたネットワークコードによる1つのサーバでの64人プレーが可能です。

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Activity Percentile: 59.50
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LastUpdate: 2003-06-04 01:56
Quake II Open Source

Quake II Open Sourceは商用一人称シューティングゲームQuake IIのオープンソース版です。商用版からセキュリティ、パフォーマンス、多機能化の面で更新されています。

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Activity Percentile: 59.50
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LastUpdate: 2006-10-15 06:16
PrBoom

Doomは、id Softwareから発売された古典的な3次元シューティングゲームです。 PrBoomは、Doomをプレイするためのゲームエンジンであり、WindowsとLinux/UNIXの両方で動作します。 これはSDLグラフィックライブラリを使用します。 PrBoomでは、オリジナルのDoomのレベルやデモを出来る限り忠実に再現するよう努力が払われています。

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Activity Percentile: 59.50
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LastUpdate: 2003-04-21 07:06
TSSHP

TSSHP (The System Shock Hack Project)はLooking Glassの3Dロールプレイング/シューティングゲーム(System Shockとthe Ultima Underworlds)をリバースエンジニアリングし再コーディングするプロジェクトです(スクラッチしますが、データはオリジナルのものを使用します)。

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Activity Percentile: 59.50
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LastUpdate: 2003-07-17 06:47
Egoboo

EgobooはNetHackの精神に基づいたOpenGLグラフィックの3Dダンジョン探索ゲームです。

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Activity Percentile: 59.50
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LastUpdate: 2009-05-07 00:48
enemy lines 7

Enemy lines 7は1人プレーの3Dシューティングゲームです。都市を脅かす敵の爆撃機を撃ち落とします。

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Activity Percentile: 59.50
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LastUpdate: 2005-04-07 04:56
Vavoom

VavoomはDoomのソースにDoom、Heretic、Hexen、そしてQuakeを少し合併させたものです。DOS、Windows、そしてLinuxで動作します。OpenGLとDirect3Dをサポートし、透過、自由な視点、ジャンプ、クライアント/サーバによるゲームへの参加、Quake風の操作、コンソール、ゲームを記述する強力な言語(Vavoom C)等が可能です。

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Activity Percentile: 59.50
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LastUpdate: 2009-12-20 17:34
Warsow

Warsowはスタンドアロン、eスポーツ思考のFPSゲームです。 Quake 2エンジンを改良したQfusionをベースにしています。 ペースの速いゲーム展開で、ジャンプと移動の技術に焦点を当てています。 Warsowの特徴として完全なパワーアップシステムがあります。 全ての「通常の」ゲームタイプとウォーシェル(戦場)とチーム戦用のウォーショック(クアッドダメージ)で、全ての武器に火力の強弱モードがあります。 アニメ風グラフィックで使われるセル・シェーディングは、似ていますが、アニメと同じではありません。

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Activity Percentile: 59.50
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LastUpdate: 2006-03-06 07:49
Freedoom

FreedoomのファイルですIWADのドゥームプロジェクトを作成したら、無料です。ソースコードの組み合わせでGPLライセンスドゥーム、それがゲームを作成する完全無料ドゥームベース。

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LastUpdate: 2013-01-27 01:01
The Castle

城は、ダーク ・ ファンタジーの設定で一人称シューティング ゲームです。戦いは、大抵短距離ですのでメイン武器は剣です。3 つのレベルの生き物、アイテム、およびサウンド満載含まれます。ボーナス レベルのカップルの利用も、VRML で再実装クラシックのドゥーム E1M1 レベルのような。VRML、OpenGL、OpenAL、ゲーム エンジンに基づいている、すべての影は、シャドウ ボリューム アプローチによって行われています。

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LastUpdate: 2001-01-30 06:12
DeuTex

DeuTexはDoom、Heretic、Hexen、そしてStrife用のWAD作成ソフトです。WADのLUMPを展開し、個別のファイルに保存できます。逆に、分割されたファイルからWADを作成することもできます。LUMPから展開されたファイルは単なる生データではなく、適切な形式に変換されます(画像はPPM、音は.auなど)。PWADに含むファイルを読むときは、逆に変換する必要はありません。DeuTexにはWADを結合する機能などもあります。

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Activity Percentile: 59.50
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LastUpdate: 2005-01-25 14:59
Open Quartz

オープンクォーツのコードは、ソースの『Quake』のプロジェクトを中心に供給アートワークに基づいてゲームを作成する完全な。 pak0モジュールは、ゲームのコードを制御する行動やルールをが含まれてコンテンツや『Quake』()マップ、モデルの音と、グラフィック。また、再生可能なバージョンが利用可能であることLordHavocでDarkplacesエンジンで出荷されます。 Openquartzの最終目標は、現時点ではすべて無料『Quakeエンジン利用で実行される元の『Quake』のゲームデータの100%の代替になることです。

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Activity Percentile: 59.50
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LastUpdate: 2005-02-21 22:12
Brutal File Manager

飲用は(残酷なファイルマネージャー)は、ゲームを開く'em混合物の間のファイルマネージャおよび3Dシュート。実際には、あなたがそれらをすることができます撃つ、だけでは本当に管理はまだファイルを。ときに飲用を使用して気をつけて!として散弾銃など、いくつかの武器は、広がっている。だから無駄なファイル...を取得するには可能性がありますかで、本当に目指していません。ファイルと'- sを飲用スタート]ボタンを'のセーフモード無傷滞在しなければならない。これはJavaで書かれているAPIを使用しますJava3Dの。

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LastUpdate: 2006-12-21 04:58
XQF

XQF 地震、QuakeWorld、精緻、Quake3 サーバー ブラウザーとランチャーの Linux/11 X です。それは、プログラムによってスティーブ Jankowski QStat へのフロント エンドです。XQF は、GTK + を使用しています。詳細については、スクリーン ショット、ソース コードをプリコンパイル済みバイナリ XQF ホームページを参照してください。

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