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1169 projects in result set. Displaying 20 per page. Projects sorted by activity ranking.
Detail info: 0 A.D.0 A.D.(ゼロ・エー・ディー)は、フリー、オープンソース、クロスプラットフォームな、古代戦のリアルタイム戦略級ゲーム(RTS)です。歴史に基づいた戦争と経済のゲームで、6つの西洋文明の発展と武勇の歴史が描かれていて、プレイヤーはその時代を生き、書き換えることができます。6つの勢力は、ギリシャ、ローマ共和国、ケルト人、ペルシャ帝国、イベリア人、カルタゴ帝国で、それぞれ別のグラフィック、技術、そしてボーナスがあります。 | |
OGRE (O-O Graphics Rendering Engine)OGREは、オブジェクト指向のグラフィックスレンダリングエンジンです。効率的なオブジェクト指向のハードウェアでは、3Dエンジンは速くなります。
それはAPIとプラットホームの違いを取って、使いやすいオブジェクトモデルを通して、シーンのコーディングを行います。複数のシーンタイプ(屋内の(屋外の)同類)に適応できます。
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Kambi VRML game engine「カムビャ VRML ゲーム エンジン」「城ゲーム エンジンに」(短い名前城エンジン) が変更されます。コミットと現在のすべての情報の城エンジンのプロジェクトを参照してください。 (Automatic Translation) | |
axiomengineAxiomは、.NETとMonoのためのオープンソースのクロスプラットフォーム3Dレンダリングエンジンです。Axiom Engineは、強力なOGREのエンジンのハイパフォーマンスなC#ポートであり、DirectX、OpenGL、XNAをフルサポート、提供します。 | |
GeoMars 3D engineGeoMarsは、Dプログラミング言語を使用して、単純な赤派風のマルチプレイヤーゲームエンジンです。 (Automatic Translation) | |
xnaplaygroundからXNAのサンドボックスは、様々なレンダリング技術と最適化アルゴリズムをテストする (Automatic Translation) | |
Xenophobia排外主義/プロジェクトカオスは、RTS FPSのマルチ3Dゲームです。各チームは、少なくとも2人、一般的な、主人公(秒)を持っています。主人公は、一人称の世界でplayes一般的には標準的な戦略の見解を持っている。 (Automatic Translation) | |
OpenGl HUDこれはコックピットのフライトシミュレーションである、それはコンピュータグラフィックスコースの最終的なプロジェクトです。そのHUDまたはAHRS:ビデオゲームでは、HUDの情報が視覚的にゲームのユーザーインターフェイスの一部としてプレイヤーに中継される方法です。 ... (Automatic Translation) | |
lo-sgeアンポケモンのようなオリエンテのMMO、コードアンJavaは、utilisantはdes graphismesの3Dら2Dを注ぐJOGLを。 Avancement disponibleシュルトゥウィッター:http://twitter.com/#/ WilliwawCirse! (Automatic Translation) | |
| Carbon Engine This is Carbon Engine, a game rendering engine from 6 students, developed for a specific game, but one can use it for any type of game. | |
Taktitronこのプロジェクトは、RTSゲームライブラリをBattlezoneあるいは地球2160のスタイルで新たなRTSゲームのベースとして使用に適して開発しています。重点は移植性と拡張性に置かれます。 (Automatic Translation) | |
OpenCASCADE SketcherOpenCASCADE Sketcher は OpenCASCADE ( www.opencascade.org )ライブラリに基づいて 2Dの Sketcher を作成するための C++ ライブラリです。このスケッチャーは、幾何学的プリミティブのスナップを使用して2Dのスケッチを作成することができます。これは、CADアプリケーションを作成するために使用することができます。 | |
SpIFイニシャル (空間相互作用 Framework) は対話型仮想環境の作成と管理、ネットワーク システムです。それには、状態サーバーとの可視化、レイアウトおよび編集、提供するいくつかのクライアント入力デバイスなどの管理が含まれます。 (Automatic Translation) | |
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