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    <title>Updates of Slashdot Japan Wiki</title>
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      SourceForge.jp Wiki page updates for Slashdot Japan.    </description>
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    <title>雑談</title>
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    <dc:identifier>雑談</dc:identifier>
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          <description>
      <![CDATA[AutoEdit: post comment by anonymous (by )
]]>
    </description>
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      <![CDATA[<p>AutoEdit: post comment by anonymous (by )</p><pre>@@ -40,7 +40,8 @@
   * トピックアイコンの条件は特に無いようです。サイズも既存のものと特に変わらなければOKという感じかと。[[BR]]-- [id:hylom hylom] (2009-07-17 14:51:50 JST)
   * グラフの凡例は現状Awffull＆slashcodeのものをそのまま使っています。データを拾ってExcelとかで作ればよいのかもしれないですが、そこまで手間をかけるかどうかはちょっと微妙なのでしばらくはこのままかと。[[BR]]-- [id:hylom hylom] (2009-07-17 14:53:57 JST)
   * ID専用の機能として、あるコメントに対する返信フォームに、親コメントを自動的に引用してほしい。親コメントは、行頭に＞か、コメント全体をblockquoteするかで。IDの利点にもできるんじゃないかと。[[BR]]-- ID持ちAC (2010-12-05 16:44:23 JST)
   * 古いPCだと表示重いです。３０秒ぐらいかかりますads読み込み待たないで表示できないの？あまりにも重いからhostsで削っちゃうけどね[[BR]]-- [id:kabuchan kabuchan] (2011-04-14 20:55:53 JST)
+  * コメントで使えるHTMLタグの一覧などの情報ってどこにありますか? FAQになかったような．[[BR]]-- anonymous (2012-07-02 14:31:09 JST)
 [[LineComment(direction=above)]]
 
 
</pre>]]>
    </content:encoded>
      </item>
    <item rdf:about="http://en.sourceforge.jp/projects/slashdotjp/wiki/about">
    <title>about</title>
    <link>http://en.sourceforge.jp/projects/slashdotjp/wiki/about</link>
    <dc:identifier>about</dc:identifier>
    <dc:date>2012-05-19T13:55:55+09:00</dc:date>
          <description>
      <![CDATA[ (by nabeshin)
]]>
    </description>
    <content:encoded>
      <![CDATA[<p> (by nabeshin)</p><pre>@@ -80,13 +80,8 @@
  * '''[http://osdn.jp/advertise/ 広告掲載のご案内]'''
 
 スラッシュドット・ジャパンの広告を全面的に扱っているOSDNでは、
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-OSDN株式会社 営業部[[BR]]
-〒116-0013[[BR]]
-東京都荒川区西日暮里4-21-12 クリスタルビル 4F[[BR]]
-E-mail: sales　@　osdn.jp[[BR]]
-TEL: 03-5834-7573[[BR]]
-FAX: 03-5834-7574[[BR]]
+http://osdn.jp/advertise/
 
</pre>]]>
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    <title>moderation</title>
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    <dc:date>2012-04-02T21:12:37+09:00</dc:date>
          <description>
      <![CDATA[ (by nabeshin)
]]>
    </description>
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      <![CDATA[<p> (by nabeshin)</p><pre></pre>]]>
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      </item>
    <item rdf:about="http://en.sourceforge.jp/projects/slashdotjp/wiki/moderation">
    <title>moderation</title>
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    <dc:identifier>moderation</dc:identifier>
    <dc:date>2012-04-02T19:44:37+09:00</dc:date>
          <description>
      <![CDATA[ (by nabeshin)
]]>
    </description>
    <content:encoded>
      <![CDATA[<p> (by nabeshin)</p><pre>@@ -1,154 +1,143 @@
-last updated 9.9.99 by CmdrTaco
+= Slashdot Moderation =
 
-この文書は Slashdot の膨大なコメント部分を支えているモデレーションシステムの説明です。ユーザーとモデレータの両方の視点から、どのように作動する（または作動しない）かと、システムの簡単な歴史を説明します。動作は常に流動的で、変更になる場合があります。
+''last updated 9.9.99 by CmdrTaco''
 
-なぜ？
-ゴール
-Slashdot の歴史
-モデレーション以前
-手作業による選別
-400 人のラッキーウィナー
-現在：ほとんど誰でも
-誰が
-どのように
-FAQ
-私はたった今モデレータのアクセスを得ましたが、何をどうすればいいの？
-なぜ私は突然にモデレートできなくなったのでしょう？
-私は不公平にモデレートされたコメントを見つけました！
-これは検閲ですか？
-何が良いコメント？悪いコメント？
-カルマって何？
-３日間はモデレートに十分でない！
-私がモデレートした論議に私が投稿した場合、なぜ私のポイントを返却してくれないの？
-私はどのようにカルマを高めることができますか？
-将来へのアイデア
-なぜ?
+This document will attempt to explain the moderation system that lies underneath Slashdot's vast comment section. It will try to explain some of the history of the system, as well as how it works (or doesn't work) from both the perspective of the user, and the moderator. It is always in flux.
 
-お気付きのとおり Slashdot にはたくさんのコメントがあります。1 日あたり数千、1 ヶ月あたり数万になることもあります。どの時点でもデータベースは 40,000 超のコメントを保持しています。各々の記事は千のリプライを持つことができますが、実際にコメントがそれほど多くなることはありません。実際のところ、全くひどいものはいくつか減らされて−−でも、その他は本当に宝石です。
+ * Why
+ * Goals
+ * History
+   * Before Moderation
+   * Hand Picked Few
+   * 400 Lucky Winners
+   * Today: Most Anyone
+ * Who
+ * How
+ * FAQ
+   * I just got moderator access, what do I do?
+   * Why can't I suddenly moderate any more?
+   * I found a comment that was unfairly moderated!
+   * Is this censorship?
+   * What is a Good Comment? A Bad Comment?
+   * What is "Karma"?
+   * 3 Days Is Not Enough Time To Moderate!
+   * If I Post in a Discussion I moderated, Why Don't I get My Points Back?
+   * How can I improve my Karma?
+ * Ideas for the Future
 
-モデレーションシステムは、パイプを通る流れのような情報のよどみない流れから宝石とクソを選別するためにデザインされています。そして、それはサイトの読者に委任されるどの場所でも可能です。
+== Why? ==
+As you might have noticed, Slashdot gets a lot of comments. Thousands a day. Tens of thousands a month. At any given time, the database holds 40,000+ comments. A single story might have a thousand replies- and lets be realistic: Not all of the comments are that great. In fact, some are down right terrible-- but others are truly gems.
 
-ゴール
+The moderation system is designed to sort the gems and the crap from the steady stream of information that flows through the pipe. And wherever possible, it tries to make the readers of the site take on the responsibility.
 
-ゴールは、個々の読者がそのレベルに応じて Slashdot を読むことができるよう適切に処理されることです。せっかちな人はコメントを省いて記事だけを読むことができます。ある人は最も評価の高いコメントだけを読みたいでしょう。ある人は匿名の投稿を省いて読みたいでしょう。さらに別の人は「最初のポスト！」からスパムまで、すべてのデータを細大漏らさず読みたいでしょう。このシステムはそれらを可能とするように作られています。あるいは、少なくとも、そうできることを目指して…
+The goal is that each reader will be able to read Slashdot at a level that they find appropriate. The impatient can read nothing at all but the original stories. Some will only want to read the highest rated of comments, some will want to eliminate anonymous posts, and others will want to read every last drip of data, from the First Posts! to the spam. The system we've created here will make that happen. Or at least, it sure will try...
 
-良質なものを促進し、クソを排除する。
-できるだけ多くの人に読みやすくする。
-誰か一人のモデレータに過大な時間を要求しない。
-一人のモデレータによる『恐怖政治』を許さない。
-Slashdotの歴史
+== Goals ==
+ * Promote Quality, Discourage Crap
+ * Make Slashdot as readable as possible for as many people as possible.
+ * Do not require a huge amount of time from any single moderator.
+ * Do not allow a single moderator a 'reign of terror'
 
-私たちがそこへ到達した過程は、このシステムを理解するために役立つでしょう。それは無計画なものではなく、試行錯誤の連続でした。私たちは常に調整し変更し知恵を絞り、さらに効率的でさらに公正なシステムを作ろうとしてきました。
+== History ==
+In order to understand the system, it might help to understand how we got there. It wasn't random, it was trial and error and progression. I'm constantly tweaking and changing, trying to squeeze more out. Trying to make a more efficient, more fair system.
+== Before Moderation ==
+In the beginning Slashdot was small. We got dozens of posts each day, and it was good. The signal was high, the noise was low. Moderation was unnecessary because we were nobody. It was a different world then. Each day we grew, adding more and more users, and increasing the number of comments submitted. As this happened, many users discovered new and annoying ways to abuse the system. The authors had but one option: Delete annoying comments. But as the system grew, we knew that we would never be able to keep up. We were outnumbered.
+== Hand Picked Few ==
+So I picked people to help. Just a few. 25 or so at the end. They were given the simple ability to add or subtract points to comments. The primary function of these brave souls was to weed out spam and First Post and flamebait. Plus, when they found smart stuff, to bring it out.
 
-モデレーション以前
-最初の Slashdot は小さいものでした。私達は 1 日ごとに数十の良い投稿を得ていました。意識は高くノイズは少なかったのです。私達の誰にとっても、モデレーションは不要でした。それがあるとき世界が一変してしまったのです。日ごとに私達は成長し、さらに多くのユーザーを抱え、投稿されるコメントの数も増大しました。そうこうしているうちに多くのユーザーはシステムを悪用する新しい攻撃方法を発見しました。執筆者が取り得る1つの解決策は迷惑なコメントの削除です。しかし、さらにシステムが成長すれば私達は決して維持してゆくことができないと考えました。
+The system worked pretty well, but as Slashdot continued to grow, it was obvious that these 25 people wouldn't be enough to keep up with the thousands of posts we were getting each day. It was obvious that we needed more.
 
-手作業による選別
-そのために私たちは助けてくれる人々をほんの少し、だいたい 25 人くらい選び出しました。彼らにはコメントにポイントを追加するか、または減らすだけの単純な権限だけが与えられました。これら勇者たちの主な役割は、スパム、FirstPost、およびフレームの種を取り除くことでした。加えて、彼らは腹立たしいゴミを見つけたときにそれをつまみ出します。
+== 400 Lucky Winners ==
+So we picked more the only way we could. Using the actions of the original 25 moderators, we picked 400 more. We picked the 400 people who had posted good comments. Comments that had been flagged as the cream of Slashdot. Immediately several dozen of these new moderators had their access revoked for being abusive, but they settled down.
 
-システムはだいたい機能しましたが、Slashdot が成長し続けて日々の投稿が数千になると、25 人で間に合わないことは明白でした。私たちがもっと必要なのは明らかです。
+At this time I began to experiment with ways of restricting the power of moderators to prevent abuses. 25 people are easy to keep an eye on, but 400 is another matter. I knew that someday I would have even less control since I intended to eventually give access to even more people. While fundamentally moderators still added and subtracted points, the number of points they were given dropped from hundreds to dozens.
 
-400 人のラッキーウイナー
-そこで私たちにできる事は、さらに多くの人々を選ぶことです。最初の 25 人のモデレータと同様に、私たちは 400 人以上を選び出しました。私たちは、良いコメントを投稿した 400 人を選び出したのです。Slashdotのコメントは軽薄でたるんだものになりました。一部の人々がその横暴さゆえに即座にアクセス権を剥奪されましたが、数ダースの新しいモデレータたちは落ち着きました。
+As time went on, I began working on the next phase: mass moderation. I learned a lot from having so many moderators. I learned that I needed to limit the power of each person to prevent a single rogue from spoiling it for everyone. And Then we took the next step:
 
-この時から私はモデレータにパワーに乱用させないように制限する方法の実験を始めました。25 人なら目は届きやすいのですが、400 人となると別です。私はある日、もっと細かい制御に基づくアクセスを、もっと多くの人々に与えたいと考えました。モデレータが追加したり減らしたりするポイントを基本的に数百から数十に減らしたのです。
+== Today: Most Anyone ==
+Today any regular Slashdot reader is probably eligible to become a moderator. A variety of factors weigh into it, but if you are logged in when you browse Slashdot comments, you might occasionally be granted moderator access. Don't worry about it- Just keep reading this document and learn what to do about it!
 
-時が経ち、私は次の段階：大量のモデレーションに取り組みはじめました。私は多くのモデレータをからたくさんのことを学びました。一人の不正による腐敗を防止するためには、全員の権限を制限しなければならないことを私は知りました。そこで私たちは次のステップに取り組みました：
+== Who ==
+It's probably the most difficult part of the process: Who is allowed to moderate. On one hand, many people say "Everyone", but I've chosen to avoid that path because the potential for abuse is so great. Instead, I've set up a few simple rules for determining who is eligible to moderate.
 
-現在：ほとんど誰でも
-現在は定期的な Slashdot 読者であれば誰でもモデレータの資格を持っています。。それには各種の要因が評価されますが、Slashdot にログインしてコメントをブラウズしている時、あなたには時々モデレータとしてのアクセス権が与えられるでしょう。心配は不要です−ただ、この文書を読み進んで、何をどうすればいいのか学んでください！
+ * '''Logged In User''' If the system can't keep track, it won't work, so you gotta log in. Sorry if you're paranoid, but this system demands a certain level of accountability.
+ * '''Regular Slashdot Readers''' The scripts track average accesses from each logged in user. It then selects eligible users who read an average number of times. The homepage doesn't count either. It then picks users from the middle of the pack- no obsessive compulsive reloaders, and nobody who just happened to read an article this week.
+ * '''Long Time Readers''' The system throws out the newest few thousand accounts. This prevents people from creating new accounts to simply get moderator access, but more importantly, means that newbies will have to be part of the community for a few weeks before they gain access to the controls to a system they don't understand.
+ * '''Willing to Serve''' If you don't want to moderate, just visit your user preferences, and set yourself as 'Unwilling'
+ * '''Positive Contributors''' Slashdot tracks your "Karma" (see the FAQ). If you have non negative Karma, this means you have posted more good comments than bad, and are eligible to moderate. This weeds out spam accounts.
 
-誰が
+So the end result is a pool of eligible users that represent (hopefully) average, positive slashdot contributors. Occasionally (well, every 30 minutes actually) the system checks the number of comments that have been posted, and gives a proportionate amount of eligible users "Tokens". When any user acquires a certain number of tokens, they become a moderator. This means that you'll need to be eligible for many of these slices in order to actually gain access. It all works to make sure that everyone takes turns, and nobody can abuse the system, and that only "regular" readers become moderators (as opposed to some random newbie ;)
 
-誰にモデレートを許可するか：それはたぶん処理の中で最も難しい部分です。一つの意見として多くの人々は『誰にでも』と言います。しかし乱用される可能性が相当に大きいので、私はそれを避けるほうを選びました。代わりに私は、誰がモデレータに適格かを決定するために少しの簡単なルールをセットアップしました。
+== How ==
+When a moderator is given access, they are given a number of points of influence to play with. Each comment they moderate deducts a point. When they run out of points, they are done serving until next time it is their turn.
 
-ログインしたユーザー システムが追跡できないとそれは作動できないので、ログインしていることが前提になります。パラノイアな方には申し訳ありませんが、このシステムは一定の責任感を要求します。
-定期的な Slashdot 読者 スクリプトはログインしたユーザーを追跡して平均的なアクセスを記録します。それはその時々で平均的な数を読んだユーザーを適格として選びます。ホームページはカウントされません。その中から普通のユーザーを選び出します−必要以上にリロードしたり、たまたま今週の記事だけ読んだような人は除きます。
-長期間の読者 システムは新しく登録されたアカウントを除外します。これは単にモデレータのアクセス権を得るために新規アカウントが作成されるのを防止するだけでなく、さらに重要なこととして、初心者がコミュニティの一部となる前にシステムを理解しないままシステム制御のアクセス権を持つことがないようにします。
-自発的な作業 もしあなたがモデレータになることを望まないなら、 あなたは自分の設定画面を表示して『しない』設定にしてください。
-積極的な貢献 Slashdot はあなたの『カルマ』(この下の FAQ を見てください)を追跡しています。もしあなたが負ではない数のカルマを持っているなら、これはあなたが（粗悪なものより）多くの良質な投稿をした結果であり、さらにモデレータとしても適格であることを意味します。これはスパムアカウントを除去します。
-こうして結果的に Slashdot に積極的に貢献してくれる平均的（と思われる）適格なユーザーが残ります。一定の時間ごと（実際には 30 分ごと）にシステムは投稿されたコメント数をチェックし、それに比例した量の「トークン」を適格ユーザーに与えます。どのユーザーでも一定数のトークンを取得するとモデレータになれます。これはアクセス頻度に応じて多角的に適性を判断するのに必要な方法です。それはすべての利用者を対象に作動し、誰にもシステムを乱用させず、『定期的』な読者（いくらかランダムな初心者は除く；）だけをモデレータにします。
+Moderation takes place by selecting an adjective from a drop down list that appears next to comments. Descriptive words like 'Flamebait' or 'Informative'. Bad words will reduce the comments score by a single point, good words increase a comments score by a single point. All comments are scored on an absolute scale from -1 to 5. Logged in users start at 1 (although this can vary from 0 to 2 based on their overall contribution to discussions) and anonymous users start at 0.
 
-どのように
+Moderators can not participate in the same discussion as both a moderator and a poster. This is to prevent abuses, and while it is one of the more controversial aspects of the system, I'm sticking to it. There are enough lurkers that moderate, that if you want to post, feel free.
 
-モデレータのアクセス権が与えられると、その作業用にいくらかのポイントが与えられます。コメントをモデレートするたびにポイントは差し引かれます。ポイントを使い果たすと終了ですが、次回までにポイントは補給されます。
+Moderation points expire after 3 days if they are left unused. You then go back into the pool and might someday be given access again.
 
-モデレーションはコメントの次に表示されるドロップダウンリストから選択して行います。記述子には「フレームの元」や「参考になる」のようなものがあります。悪いほうはコメントのスコアを 1 ポイント減らし、良いほうはコメントのスコアを1 ポイント増やします。すべてのコメントは -1 から 5 の絶対値の範囲内で採点されます。ログインしたユーザーの初期値は 1（とはいえ、これは論議への全投稿数に基づいて 0 から 2 まで可変）であり、匿名のユーザーの初期値は 0 です。
+Concentrate more on promoting than on demoting. The real goal here is to find the juicy good stuff and let others read it. Do not promote personal agendas. Do not let your opinions factor in. '''Try''' to be impartial about this. Simply disagreeing with a comment is not a valid reason to mark it down. Likewise, agreeing with a comment is not a valid reason to mark it up. The goal here is to share ideas. To sift through the haystack and find needles. And to keep the children who like to spam Slashdot in check.
 
-モデレータはある論議内でモデレータと投稿者の両方として関与することはできません。それはシステムに関してよくある論議の一つですが、これは乱用を防止するので私はそれに固執しています。自由な投稿のために、モデレートに関しては十分な慎重さが求められます。
+== FAQ ==
+=== I just got moderator access, what do I do? ===
+The fact that you are reading this document proves that you are already on the right track.
 
-もし 3 日間のモデレーション期間が終了した場合ポイントは使われません。それはプールに戻されいつか再びアクセスするときに使われます。
+=== Why can't I suddenly moderate any more? ===
 
-良いコメントは良い、悪いコメントは悪いと躊躇しないで判断してください。現実のゴールは面白くて良質なものを見つけて他の人にそれを読ませることです。個人的な政策を推進しないでください。あなたの意見を判断基準にしないでください。これに関しては公平であるように努力してください。単にコメントの意見に賛同できないとしても、それを区別する正当な理由になりません。ゴールはアイデアを共有することです。干草の山をふるいにかけて針を見つけ出すように。そして、子守りをするように Slashdot のスパムチェックをしてください。
+ * Moderator access only lasts 3 days.
+ * You can't moderate and post in the same discussion.
+ * Do you still have any moderator points left? You only got 5...
+ * If you unfairly moderate a comment, you might have your access revoked, although this is almost never the reason people lose access.
 
-FAQ
+=== I found a comment that was unfairly moderated! ===
+Lemme know and I'll look at it. Sometimes I might agree and revoke access to a moderator. Usually I disagree and let it go. Its difficult to be the judge on this stuff since it is '''so''' subjective.
 
-私はたった今モデレータのアクセスを得ましたが、何をどうすればいいの？
-あなたがこの文章を読んでいるということは、すでに正しい道を歩んでいるということです。
+=== Is this censorship? ===
+We're not technically deleting anything. In fact "We" technically aren't really doing much at all. The masses are doing this for themselves (in theory anyway). And you are always given the option of clicking the threshold control over to '-1' and reading everything uncut, so I really have a hard time saying this truly is censorship. But if you really want to call it that, I can't really argue. We're trying to make as many people happy as possible here- if you don't like something, you can probably change it in the user preferences to more suit your tastes anyway.
+=== What is a Good Comment? A Bad Comment? ===
+ * Good Comments are insightful. You read them and are better off having read them. They add new information to a discussion. They are clear, hopefully well written, or maybe amusing. These are the gems we're looking for, and they deserve to be promoted.
+ * Average Comments might be slightly offtopic, but still might be worth reading. They might be redundant. They might be a 'Me Too' article. They might say something painfully obvious. They don't detract from the discussion, but they don't necessarily significantly add to it. They are the comments that require the most attention from the moderators, and they also represent the bulk of the comments. (Score: 0-1)
+ * Bad Comments are flamebait. Bad comments have nothing to do with the article they are attached to. They call someone names. They ridicule someone for having a different opinion without backing it up with anything more tangible than strong words. Bad comments are repeats of something said 15 times already making it quite apparent that the writer didn't read the previous comments. They use foul language. They are hard to read or just don't make any sense. They detract from the article they are attached to.
 
-なぜ私は突然にモデレートできなくなったのでしょう？
-モデレータのアクセスは 3 日間だけです。
-同じ論議にモデレートと投稿はできません。
-モデレータのポイントがなくなったのでは？あなたが得たのは 5 だけだったとか…
-もしあなたがコメントを不公平にモデレートするなら、あなたのアクセス権は無効になります。とはいえ、この理由で人々がアクセス権を失うことはほとんどありません。
-私は不公平にモデレートされたコメントを見つけました！
-中には不当にモデレートされるコメントもありますが、多くのモデレータは公平にモデレートするように努力しています。しかし不当 なモデレーションにも対策が必要と考え、メタモデレーションという システムを導入しました(メタモデレーションとは、モデレーション をモデレートすることです)。
+=== What is Karma? ===
+Karma is an internal value Slashdot uses to determine things like initial posting score, and moderation eligibility. To you, karma is a label like "Good" or "Bad". Many things on Slashdot affect karma, including moderation done to your comments, accepted story submissions, and meta moderating.
 
-これは検閲ですか？
-そうは考えていません。なぜなら、スコアが低くてもコメントが 削除されることはないからです。生のノーカット版スラッシュドット がお好みの方は、しきい値を -1 に設定してお楽しみください。モデ レーション システムは、毎日投稿される何千ものコメントを分類して、ディスカッションの中から英知をすくい取ろうという試みです。 すべてのコメントはそこにあります。ちょっと設定を変えればいいだけです。
+=== 3 Days Is Not Long Enough To Moderate! ===
+On the contrary, I think it's too long, although maybe I should change it to like "24 hours after you first are informed that you have moderator access". My reasoning is pretty simple: I don't want people to stockpile their points. I want people to use them or lose them. Otherwise people will hold on to their X points until a story comes on that they have a strong opinion in, and they will be tempted to moderate the discussion so as to sway things "their way". By expiring points quickly, moderators are encouraged to use them. Sometimes their points might expire unused, but thats ok: the system will just give points to someone else.
 
-何が良いコメント？ 悪いコメント？
-良いコメントには洞察があります。読むほどにもっと読みたくなるもので、新しい情報も追加されます。それらは明快で、たぶん良い文章であり、または面白いものです。これらは、私達が捜している宝石であり、それらは促進されるに値します。
-平均的なコメントは少々まとをはずれているかもしれませんが、そこそこ読む価値があるかもしれません。それらはよくある話かもしれず、『私も』という記事かもしれません。それらは病的に何かを言っているだけかもしれません。それらは論議からそれるものではないにせよ、必ずしも有意義なものではなく継続するわけでもありません。それらは最も多くの注意をモデレータに要求するコメントであり、ほとんどのコメントがこの類です。 (スコア：0-1)
-悪いコメントとはフレームの種です。悪いコメントは記事との関連がなく、誰かを名指しで批判するものです。彼らは裏づけなしに意見が違う誰かを嘲笑し、必ずと言っていいほど強い語調で話します。悪いコメントは明らかに以前のコメントを全く読んでおらず、すでに１５回も言われた何かを繰り返します。彼らはきたない言葉を使い、読みづらく、何ら分別を持ち合わせていません。それらは関連する記事を損なうだけです。
-カルマって何？
-カルマとは、主にあなたのコメントが過去にどのようにモデレートされたかを表すスコアです。過去に投稿したコメントが良い評価を 受ければカルマは 1 ポイント上がり、悪い評価を受ければ下がります。
+=== Why Don't I get my points back after I post in a discussion I moderated? ===
+Basically because of the following scenario:
 
-それ以外にも、あなたが ストーリーをタレコんで、それを我々が 採用することにした場合はカルマが上がります。さらに、 メタモデレーションによってもカルマが変わります。これは、良質なモデレーションを奨励し、悪質なモデレータからアクセス権を剥奪するためです。
+ * Bob Moderates a Discussion
+ * Bob Waits Until Tomorrow When the Discussion Leaves the Homepage and Activity Dies Off.
+ * Bob goes into dead discussion, posts and comment, reclaims his moderator points.
+ * Lather. Rinse. Repeat
+This scenario would easily allow a user to continue to have moderator access for as long as they felt like it. Simply disallowing the retrieval of points makes this impossible.
+== Ideas for the Future ==
+This is a system in development. It may never be done, but here are some of the ideas I'm currently mulling over for incorporation into a future version of the moderation system. They might not happen. Hell, I'm lazy, I'd prefer it if they didn't have to! But if I decide that they are for the best, I'll implement them somehow.
 
-(注意："カルマ"よりも"徳"のほうが日本語としては正しい気もしますが、本家でカルマを使っているのですからカルマなのです ;) )
+ * IP Restrictions: No single IP can post more than X comments per story. While this has problems, it would help prevent the occasional moron who likes to come in and post a dozen comments in a row on an article that really don't say anything. This could take a variety of shapes: No single IP being allowed to post more than 10% of all comments in a subject? A hard limit of 10 comments per IP per story? 5 minute delay between posts from any IP? Each method has ups and downs, but would probably solve the problem. The problem is that it would cause other problems so I'm not really planning on implementing this yet, but if I do, it will be fairly lenient.
+ * Only allow "Logged In Anonymous Posting". It would be a simple extra hurdle that people would be required to jump over. It might help to eliminate some knee jerk reaction posts, but the naysayers will argue that this prevents them from being anonymous (please note that the logged in AC is every bit as Anonymous as the logged out AC as far as the system is concerned, so the only real difference is that you would have had to at some point create an account). This has up sides and downsides so I have no real opinion on this at all.
 
-3 日間じゃモデレートできません!
-できると思いますよ。システムを動かすには 3 日間という制限が必要なんです。いつまでもポイントを持てるとしたら、アジェンダをプッシュしたいディスカッションが出てくるまで貯金してしまうでしょう。ポイントは別に使わなくてもよいです。ポイントはタダだし、全部使ってくれるユーザが大勢いるので。
+== How can I improve my Karma? ==
+What follows was originally a story submission by dkh2. It seemed to me that it would better serve readers here: '''10 tips for improving your Karma:'''
 
-私がモデレートした論議に私が投稿した場合、なぜ私のポイントを返却してくれないの？
-基本的に以下のシナリオに沿うからです：
+'''Post intelligently:'''Interesting, insightful, thought provoking comments are rated higher on a fairly consistent basis.
 
-Bob ある論議でモデレートする。
-Bob その論議がホームページが置かれて、かつ活発な論議が行われないので、明日まで待つ。
-Bob 論議は不活発、Bobはコメントを投稿し、モデレータのポイントが戻される。
-せっけん泡。すすぎ。繰り返し
-このシナリオでは、モデレータアクセスがユーザーが望むままに持続的に簡単に許可されているようです。しかし、単にポイントを取り戻すことは拒否されるので、これは不可能です。
+'''Post calmly:'''Nobody likes a flame war. In fact, more times than not the flamer gets burned much more than their target. "Flaim Bait" is hit quickly and consistently with "-1" by moderators. As the bumper sticker says... "Don't be a dick."
 
-カルマを上げるにはどうすればよいですか?
-dkh2 がタレコんだストーリーを紹介します。読者にとって役立つ情報だと思うので。
+'''Post early:'''If an article has over a certain number of posts on it already yours is less likely to be moderated. This is, less likely both statistically (there are more to choose from) and due to positioning (as a moderator I have to actually find your post waaay at the end of a long list.)
 
-カルマを高める 10 のヒント:
+'''Post often:'''If you only post once a month you can expect your karma to remain low. Also, lively discussion in an open forum is what makes Slashdot really "Rock the Casbah."
 
-インテリジェントな内容を:
-面白く、洞察に優れた、いろんな人の考えを引き出すようなコメントには高いスコアが与えられる。
-投稿は穏やかに:
-ケンカは誰も好まない。ケンカの火種を撒き散らす人は、大抵、標的よりも手ひどい仕打ちを受けます。「フレームの元」にはモデレータがすぐに "-1" を付けます。車のバンパーによく貼ってあるけど、"Don't be a dick" ってことです。
-早めに投稿:
-すでにその記事にいくつも投稿されている場合は、モデレートされるチャンスが少ない。統計的にもそうだし (選択肢が多いから)、位置も関係します (自分がモデレータだったら、すごーく下のほうに行かないと見られない投稿はなかなかモデレートしない)。
-頻繁に投稿:
-1 か月に 1 回しか投稿しなかったら、カルマは高くならないでしょう。それに、オープン フォーラムでの活発な議論こそ、スラッシュドットを "Rock the Casbah" たらしめているのです。
-トピックに沿った発言を:
-トピックから外れた投稿には、速攻でモデレータから "-1" が与えられます。
-オリジナリティが大事:
-誰かがすでに言ったことの繰り返しや、くどくどした発言は避けよう。"余計なもの" とモデレートされると、投稿もカルマも "-1" になる可能性があります。「彼が言ったのは」とか、「わたしもそう思う」とかは特に NG。
-投稿前に推敲:
-自分の言いたいことが表現できているか、誤字脱字はないか。時として、内容とはまったく関係ない、文章上の問題点のために、素晴らしく有益な投稿がモデレータから見逃されてしまうことがあります。自分の論点が正確に表せたかどうかも大事です。わたし自身、文章上の間違いのせいで、言いたいこととまったく反対のコメントを投稿しそうになったことが何度もあります。
-登録ユーザとしてログイン:
-当たり前のことのようですが、"Anonymous Coward" はカルマをもてません。匿名で投稿しておいて、偶然素晴らしい内容だったからといって急に得点を稼ぐことはできないのです。誇りをもって投稿し、内容には責任を持ちましょう。
-スラッシュドットに定期的に参加しよう:
-参加しなければディスカッションに貢献することもできない。積極的に参加しよう。
-将来へのアイデア
+'''Stay on topic:'''Off topic posts are slapped quickly and consistently with "-1" by moderators.
 
-これはシステム開発です。それが完成することは決してありませんが、将来バージョンのモデレーションシステムに組み込むために現在考慮中のアイデアがあります。それは実現しないかもしれません。私は特に不精者なので何もしないほうが好きです！ しかしそれがベストだと決意すれば何とかしてそれを実装します。
+'''Be original:'''Avoid being redundant and just repeating what has already been said. (Did I really just say that?) Yes, being moderated as "redundant" is worth "-1" to your post and your karma. Especially to be avoided are the "what he said" and "me too" posts.
 
-IP制限：記事ごとに単一 IP から一定数以上のコメント投稿をできなくする。こうしておけば、変な人がやってきて実際には何を言うわけでもないコメントを１ダース続けて投稿していくのを防止するのに役立ちます。これにはいくつかの変種が考えられます：対象の全コメントの 10% より多くの投稿を単一 IP に許可しない？記事ごとに各 IP 10 コメントに固定的に限定する？ どの IP からであっても投稿と投稿の間に 5 分の間隔を要求する？ それぞれ良し悪しはありますが、たぶん問題の解決になるでしょう。問題は、まだ私がその実装を実際には計画していないだけでなく、もし私がそうしても、それがかなり寛大なら別の問題を引き起こすだろうと いうことです。
-『ログインしてから匿名で投稿』だけ許可する。それは人々に単純でも特殊なハードルを飛び越えさせることを要求します。それはいくつかの条件反射的な投稿を予防するかもしれませんが、反対者は真の匿名性がなくなると反論します。（システムがどう扱うかに限って言えば、ログインしたアカウントは、どの点から見ても匿名やログインしていないアカウントと同等であり、現実に唯一違うところは、アカウントを作成した時点でいくつかのポイントを持っていただけであることに注意してください。）これには良い面と悪い面があるので、私はこれらすべてにおいて現実的な解を持っていません。
-日本語訳に関する謝辞
+'''Read it before you post:'''Does it say what you really want it to say? Check your own spelling and grammar. Occasionally, a perfectly beneficial post is passed over by moderators because of this completely irrelevant to content feature. This is also a good approach to checking yourself for what you're really saying. Can't tell you the number of times I've stopped myself from saying the opposite of what I meant by checking my own s&amp;g.
+
+'''Log in as a registered user:'''I know, this sounds obvious but, "Anonymous Coward" does not have a karma rating. You can't reap the perceived benefits of your own accidental brilliance if you post anonymously. Have pride in your work and take credit for it.
+
+'''Read Slashdot regularly:'''You can't possibly contribute to the discussion if you're not in the room. Come to the party and play.
 
-この「モデレーションガイドライン」は，NOM さんの翻訳を参考に（というか，前半はほとんどそのまま）作成しました．ありがとうございます．
</pre>]]>
    </content:encoded>
      </item>
    <item rdf:about="http://en.sourceforge.jp/projects/slashdotjp/wiki/moderation">
    <title>moderation</title>
    <link>http://en.sourceforge.jp/projects/slashdotjp/wiki/moderation</link>
    <dc:identifier>moderation</dc:identifier>
    <dc:date>2012-04-02T19:28:51+09:00</dc:date>
          <description>
      <![CDATA[ (by nabeshin)
]]>
    </description>
    <content:encoded>
      <![CDATA[<p> (by nabeshin)</p><pre>@@ -1 +1,154 @@
+last updated 9.9.99 by CmdrTaco
 
+この文書は Slashdot の膨大なコメント部分を支えているモデレーションシステムの説明です。ユーザーとモデレータの両方の視点から、どのように作動する（または作動しない）かと、システムの簡単な歴史を説明します。動作は常に流動的で、変更になる場合があります。
+
+なぜ？
+ゴール
+Slashdot の歴史
+モデレーション以前
+手作業による選別
+400 人のラッキーウィナー
+現在：ほとんど誰でも
+誰が
+どのように
+FAQ
+私はたった今モデレータのアクセスを得ましたが、何をどうすればいいの？
+なぜ私は突然にモデレートできなくなったのでしょう？
+私は不公平にモデレートされたコメントを見つけました！
+これは検閲ですか？
+何が良いコメント？悪いコメント？
+カルマって何？
+３日間はモデレートに十分でない！
+私がモデレートした論議に私が投稿した場合、なぜ私のポイントを返却してくれないの？
+私はどのようにカルマを高めることができますか？
+将来へのアイデア
+なぜ?
+
+お気付きのとおり Slashdot にはたくさんのコメントがあります。1 日あたり数千、1 ヶ月あたり数万になることもあります。どの時点でもデータベースは 40,000 超のコメントを保持しています。各々の記事は千のリプライを持つことができますが、実際にコメントがそれほど多くなることはありません。実際のところ、全くひどいものはいくつか減らされて−−でも、その他は本当に宝石です。
+
+モデレーションシステムは、パイプを通る流れのような情報のよどみない流れから宝石とクソを選別するためにデザインされています。そして、それはサイトの読者に委任されるどの場所でも可能です。
+
+ゴール
+
+ゴールは、個々の読者がそのレベルに応じて Slashdot を読むことができるよう適切に処理されることです。せっかちな人はコメントを省いて記事だけを読むことができます。ある人は最も評価の高いコメントだけを読みたいでしょう。ある人は匿名の投稿を省いて読みたいでしょう。さらに別の人は「最初のポスト！」からスパムまで、すべてのデータを細大漏らさず読みたいでしょう。このシステムはそれらを可能とするように作られています。あるいは、少なくとも、そうできることを目指して…
+
+良質なものを促進し、クソを排除する。
+できるだけ多くの人に読みやすくする。
+誰か一人のモデレータに過大な時間を要求しない。
+一人のモデレータによる『恐怖政治』を許さない。
+Slashdotの歴史
+
+私たちがそこへ到達した過程は、このシステムを理解するために役立つでしょう。それは無計画なものではなく、試行錯誤の連続でした。私たちは常に調整し変更し知恵を絞り、さらに効率的でさらに公正なシステムを作ろうとしてきました。
+
+モデレーション以前
+最初の Slashdot は小さいものでした。私達は 1 日ごとに数十の良い投稿を得ていました。意識は高くノイズは少なかったのです。私達の誰にとっても、モデレーションは不要でした。それがあるとき世界が一変してしまったのです。日ごとに私達は成長し、さらに多くのユーザーを抱え、投稿されるコメントの数も増大しました。そうこうしているうちに多くのユーザーはシステムを悪用する新しい攻撃方法を発見しました。執筆者が取り得る1つの解決策は迷惑なコメントの削除です。しかし、さらにシステムが成長すれば私達は決して維持してゆくことができないと考えました。
+
+手作業による選別
+そのために私たちは助けてくれる人々をほんの少し、だいたい 25 人くらい選び出しました。彼らにはコメントにポイントを追加するか、または減らすだけの単純な権限だけが与えられました。これら勇者たちの主な役割は、スパム、FirstPost、およびフレームの種を取り除くことでした。加えて、彼らは腹立たしいゴミを見つけたときにそれをつまみ出します。
+
+システムはだいたい機能しましたが、Slashdot が成長し続けて日々の投稿が数千になると、25 人で間に合わないことは明白でした。私たちがもっと必要なのは明らかです。
+
+400 人のラッキーウイナー
+そこで私たちにできる事は、さらに多くの人々を選ぶことです。最初の 25 人のモデレータと同様に、私たちは 400 人以上を選び出しました。私たちは、良いコメントを投稿した 400 人を選び出したのです。Slashdotのコメントは軽薄でたるんだものになりました。一部の人々がその横暴さゆえに即座にアクセス権を剥奪されましたが、数ダースの新しいモデレータたちは落ち着きました。
+
+この時から私はモデレータにパワーに乱用させないように制限する方法の実験を始めました。25 人なら目は届きやすいのですが、400 人となると別です。私はある日、もっと細かい制御に基づくアクセスを、もっと多くの人々に与えたいと考えました。モデレータが追加したり減らしたりするポイントを基本的に数百から数十に減らしたのです。
+
+時が経ち、私は次の段階：大量のモデレーションに取り組みはじめました。私は多くのモデレータをからたくさんのことを学びました。一人の不正による腐敗を防止するためには、全員の権限を制限しなければならないことを私は知りました。そこで私たちは次のステップに取り組みました：
+
+現在：ほとんど誰でも
+現在は定期的な Slashdot 読者であれば誰でもモデレータの資格を持っています。。それには各種の要因が評価されますが、Slashdot にログインしてコメントをブラウズしている時、あなたには時々モデレータとしてのアクセス権が与えられるでしょう。心配は不要です−ただ、この文書を読み進んで、何をどうすればいいのか学んでください！
+
+誰が
+
+誰にモデレートを許可するか：それはたぶん処理の中で最も難しい部分です。一つの意見として多くの人々は『誰にでも』と言います。しかし乱用される可能性が相当に大きいので、私はそれを避けるほうを選びました。代わりに私は、誰がモデレータに適格かを決定するために少しの簡単なルールをセットアップしました。
+
+ログインしたユーザー システムが追跡できないとそれは作動できないので、ログインしていることが前提になります。パラノイアな方には申し訳ありませんが、このシステムは一定の責任感を要求します。
+定期的な Slashdot 読者 スクリプトはログインしたユーザーを追跡して平均的なアクセスを記録します。それはその時々で平均的な数を読んだユーザーを適格として選びます。ホームページはカウントされません。その中から普通のユーザーを選び出します−必要以上にリロードしたり、たまたま今週の記事だけ読んだような人は除きます。
+長期間の読者 システムは新しく登録されたアカウントを除外します。これは単にモデレータのアクセス権を得るために新規アカウントが作成されるのを防止するだけでなく、さらに重要なこととして、初心者がコミュニティの一部となる前にシステムを理解しないままシステム制御のアクセス権を持つことがないようにします。
+自発的な作業 もしあなたがモデレータになることを望まないなら、 あなたは自分の設定画面を表示して『しない』設定にしてください。
+積極的な貢献 Slashdot はあなたの『カルマ』(この下の FAQ を見てください)を追跡しています。もしあなたが負ではない数のカルマを持っているなら、これはあなたが（粗悪なものより）多くの良質な投稿をした結果であり、さらにモデレータとしても適格であることを意味します。これはスパムアカウントを除去します。
+こうして結果的に Slashdot に積極的に貢献してくれる平均的（と思われる）適格なユーザーが残ります。一定の時間ごと（実際には 30 分ごと）にシステムは投稿されたコメント数をチェックし、それに比例した量の「トークン」を適格ユーザーに与えます。どのユーザーでも一定数のトークンを取得するとモデレータになれます。これはアクセス頻度に応じて多角的に適性を判断するのに必要な方法です。それはすべての利用者を対象に作動し、誰にもシステムを乱用させず、『定期的』な読者（いくらかランダムな初心者は除く；）だけをモデレータにします。
+
+どのように
+
+モデレータのアクセス権が与えられると、その作業用にいくらかのポイントが与えられます。コメントをモデレートするたびにポイントは差し引かれます。ポイントを使い果たすと終了ですが、次回までにポイントは補給されます。
+
+モデレーションはコメントの次に表示されるドロップダウンリストから選択して行います。記述子には「フレームの元」や「参考になる」のようなものがあります。悪いほうはコメントのスコアを 1 ポイント減らし、良いほうはコメントのスコアを1 ポイント増やします。すべてのコメントは -1 から 5 の絶対値の範囲内で採点されます。ログインしたユーザーの初期値は 1（とはいえ、これは論議への全投稿数に基づいて 0 から 2 まで可変）であり、匿名のユーザーの初期値は 0 です。
+
+モデレータはある論議内でモデレータと投稿者の両方として関与することはできません。それはシステムに関してよくある論議の一つですが、これは乱用を防止するので私はそれに固執しています。自由な投稿のために、モデレートに関しては十分な慎重さが求められます。
+
+もし 3 日間のモデレーション期間が終了した場合ポイントは使われません。それはプールに戻されいつか再びアクセスするときに使われます。
+
+良いコメントは良い、悪いコメントは悪いと躊躇しないで判断してください。現実のゴールは面白くて良質なものを見つけて他の人にそれを読ませることです。個人的な政策を推進しないでください。あなたの意見を判断基準にしないでください。これに関しては公平であるように努力してください。単にコメントの意見に賛同できないとしても、それを区別する正当な理由になりません。ゴールはアイデアを共有することです。干草の山をふるいにかけて針を見つけ出すように。そして、子守りをするように Slashdot のスパムチェックをしてください。
+
+FAQ
+
+私はたった今モデレータのアクセスを得ましたが、何をどうすればいいの？
+あなたがこの文章を読んでいるということは、すでに正しい道を歩んでいるということです。
+
+なぜ私は突然にモデレートできなくなったのでしょう？
+モデレータのアクセスは 3 日間だけです。
+同じ論議にモデレートと投稿はできません。
+モデレータのポイントがなくなったのでは？あなたが得たのは 5 だけだったとか…
+もしあなたがコメントを不公平にモデレートするなら、あなたのアクセス権は無効になります。とはいえ、この理由で人々がアクセス権を失うことはほとんどありません。
+私は不公平にモデレートされたコメントを見つけました！
+中には不当にモデレートされるコメントもありますが、多くのモデレータは公平にモデレートするように努力しています。しかし不当 なモデレーションにも対策が必要と考え、メタモデレーションという システムを導入しました(メタモデレーションとは、モデレーション をモデレートすることです)。
+
+これは検閲ですか？
+そうは考えていません。なぜなら、スコアが低くてもコメントが 削除されることはないからです。生のノーカット版スラッシュドット がお好みの方は、しきい値を -1 に設定してお楽しみください。モデ レーション システムは、毎日投稿される何千ものコメントを分類して、ディスカッションの中から英知をすくい取ろうという試みです。 すべてのコメントはそこにあります。ちょっと設定を変えればいいだけです。
+
+何が良いコメント？ 悪いコメント？
+良いコメントには洞察があります。読むほどにもっと読みたくなるもので、新しい情報も追加されます。それらは明快で、たぶん良い文章であり、または面白いものです。これらは、私達が捜している宝石であり、それらは促進されるに値します。
+平均的なコメントは少々まとをはずれているかもしれませんが、そこそこ読む価値があるかもしれません。それらはよくある話かもしれず、『私も』という記事かもしれません。それらは病的に何かを言っているだけかもしれません。それらは論議からそれるものではないにせよ、必ずしも有意義なものではなく継続するわけでもありません。それらは最も多くの注意をモデレータに要求するコメントであり、ほとんどのコメントがこの類です。 (スコア：0-1)
+悪いコメントとはフレームの種です。悪いコメントは記事との関連がなく、誰かを名指しで批判するものです。彼らは裏づけなしに意見が違う誰かを嘲笑し、必ずと言っていいほど強い語調で話します。悪いコメントは明らかに以前のコメントを全く読んでおらず、すでに１５回も言われた何かを繰り返します。彼らはきたない言葉を使い、読みづらく、何ら分別を持ち合わせていません。それらは関連する記事を損なうだけです。
+カルマって何？
+カルマとは、主にあなたのコメントが過去にどのようにモデレートされたかを表すスコアです。過去に投稿したコメントが良い評価を 受ければカルマは 1 ポイント上がり、悪い評価を受ければ下がります。
+
+それ以外にも、あなたが ストーリーをタレコんで、それを我々が 採用することにした場合はカルマが上がります。さらに、 メタモデレーションによってもカルマが変わります。これは、良質なモデレーションを奨励し、悪質なモデレータからアクセス権を剥奪するためです。
+
+(注意："カルマ"よりも"徳"のほうが日本語としては正しい気もしますが、本家でカルマを使っているのですからカルマなのです ;) )
+
+3 日間じゃモデレートできません!
+できると思いますよ。システムを動かすには 3 日間という制限が必要なんです。いつまでもポイントを持てるとしたら、アジェンダをプッシュしたいディスカッションが出てくるまで貯金してしまうでしょう。ポイントは別に使わなくてもよいです。ポイントはタダだし、全部使ってくれるユーザが大勢いるので。
+
+私がモデレートした論議に私が投稿した場合、なぜ私のポイントを返却してくれないの？
+基本的に以下のシナリオに沿うからです：
+
+Bob ある論議でモデレートする。
+Bob その論議がホームページが置かれて、かつ活発な論議が行われないので、明日まで待つ。
+Bob 論議は不活発、Bobはコメントを投稿し、モデレータのポイントが戻される。
+せっけん泡。すすぎ。繰り返し
+このシナリオでは、モデレータアクセスがユーザーが望むままに持続的に簡単に許可されているようです。しかし、単にポイントを取り戻すことは拒否されるので、これは不可能です。
+
+カルマを上げるにはどうすればよいですか?
+dkh2 がタレコんだストーリーを紹介します。読者にとって役立つ情報だと思うので。
+
+カルマを高める 10 のヒント:
+
+インテリジェントな内容を:
+面白く、洞察に優れた、いろんな人の考えを引き出すようなコメントには高いスコアが与えられる。
+投稿は穏やかに:
+ケンカは誰も好まない。ケンカの火種を撒き散らす人は、大抵、標的よりも手ひどい仕打ちを受けます。「フレームの元」にはモデレータがすぐに "-1" を付けます。車のバンパーによく貼ってあるけど、"Don't be a dick" ってことです。
+早めに投稿:
+すでにその記事にいくつも投稿されている場合は、モデレートされるチャンスが少ない。統計的にもそうだし (選択肢が多いから)、位置も関係します (自分がモデレータだったら、すごーく下のほうに行かないと見られない投稿はなかなかモデレートしない)。
+頻繁に投稿:
+1 か月に 1 回しか投稿しなかったら、カルマは高くならないでしょう。それに、オープン フォーラムでの活発な議論こそ、スラッシュドットを "Rock the Casbah" たらしめているのです。
+トピックに沿った発言を:
+トピックから外れた投稿には、速攻でモデレータから "-1" が与えられます。
+オリジナリティが大事:
+誰かがすでに言ったことの繰り返しや、くどくどした発言は避けよう。"余計なもの" とモデレートされると、投稿もカルマも "-1" になる可能性があります。「彼が言ったのは」とか、「わたしもそう思う」とかは特に NG。
+投稿前に推敲:
+自分の言いたいことが表現できているか、誤字脱字はないか。時として、内容とはまったく関係ない、文章上の問題点のために、素晴らしく有益な投稿がモデレータから見逃されてしまうことがあります。自分の論点が正確に表せたかどうかも大事です。わたし自身、文章上の間違いのせいで、言いたいこととまったく反対のコメントを投稿しそうになったことが何度もあります。
+登録ユーザとしてログイン:
+当たり前のことのようですが、"Anonymous Coward" はカルマをもてません。匿名で投稿しておいて、偶然素晴らしい内容だったからといって急に得点を稼ぐことはできないのです。誇りをもって投稿し、内容には責任を持ちましょう。
+スラッシュドットに定期的に参加しよう:
+参加しなければディスカッションに貢献することもできない。積極的に参加しよう。
+将来へのアイデア
+
+これはシステム開発です。それが完成することは決してありませんが、将来バージョンのモデレーションシステムに組み込むために現在考慮中のアイデアがあります。それは実現しないかもしれません。私は特に不精者なので何もしないほうが好きです！ しかしそれがベストだと決意すれば何とかしてそれを実装します。
+
+IP制限：記事ごとに単一 IP から一定数以上のコメント投稿をできなくする。こうしておけば、変な人がやってきて実際には何を言うわけでもないコメントを１ダース続けて投稿していくのを防止するのに役立ちます。これにはいくつかの変種が考えられます：対象の全コメントの 10% より多くの投稿を単一 IP に許可しない？記事ごとに各 IP 10 コメントに固定的に限定する？ どの IP からであっても投稿と投稿の間に 5 分の間隔を要求する？ それぞれ良し悪しはありますが、たぶん問題の解決になるでしょう。問題は、まだ私がその実装を実際には計画していないだけでなく、もし私がそうしても、それがかなり寛大なら別の問題を引き起こすだろうと いうことです。
+『ログインしてから匿名で投稿』だけ許可する。それは人々に単純でも特殊なハードルを飛び越えさせることを要求します。それはいくつかの条件反射的な投稿を予防するかもしれませんが、反対者は真の匿名性がなくなると反論します。（システムがどう扱うかに限って言えば、ログインしたアカウントは、どの点から見ても匿名やログインしていないアカウントと同等であり、現実に唯一違うところは、アカウントを作成した時点でいくつかのポイントを持っていただけであることに注意してください。）これには良い面と悪い面があるので、私はこれらすべてにおいて現実的な解を持っていません。
+日本語訳に関する謝辞
+
+この「モデレーションガイドライン」は，NOM さんの翻訳を参考に（というか，前半はほとんどそのまま）作成しました．ありがとうございます．
</pre>]]>
    </content:encoded>
      </item>
    <item rdf:about="http://en.sourceforge.jp/projects/slashdotjp/wiki/faq-com-mod">
    <title>コメントとモデレーション</title>
    <link>http://en.sourceforge.jp/projects/slashdotjp/wiki/faq-com-mod</link>
    <dc:identifier>faq-com-mod</dc:identifier>
    <dc:date>2012-03-14T12:33:16+09:00</dc:date>
          <description>
      <![CDATA[ページ内リンクを fragment だけに変更 (by sugi)
]]>
    </description>
    <content:encoded>
      <![CDATA[<p>ページ内リンクを fragment だけに変更 (by sugi)</p><pre>@@ -121,9 +121,9 @@
   <h3>わたしのコメントはなぜ削除されたのでしょう？</h3>
   <div>
 	<p> こちらでコメントを削除するのは、コメントに不正なHTMLコードがあって、スラッシュドットが正しく表示できない場合だけです。内容のせいで削除されることはありません。しかし、現時点では削除される心配はほとんどないでしょう。コメントエンジンは強力だし、Netscapeに問題を起こすようなコメントを投稿するほうが難しいですから。
 </p><p>
-コメントを投稿したのに表示されないのは、多分、モデレーションの結果、あなた自身のしきい値よりも低く判定されたんでしょう（<a href="faq-com-mod#cm600">こちらを参照</a>）。しきい値を-1に設定すれば見えるはずです。 </p>
+コメントを投稿したのに表示されないのは、多分、モデレーションの結果、あなた自身のしきい値よりも低く判定されたんでしょう（<a href="#cm600">こちらを参照</a>）。しきい値を-1に設定すれば見えるはずです。 </p>
   </div>
   <a name="cm300" id="cm300"></a>
   <h3>わたしのコメントが表示されるのに時間がかかるのはなぜでしょう？</h3>
   <div>
@@ -138,9 +138,9 @@
   </div>
   <a name="cm500" id="cm500"></a>
   <h3>コメントの質が落ちてきているようですが、何か対策は？</h3>
   <div>
-	<p> モデレーションシステムを導入しています。 スラッシュドットの利用者が増えて困ることの1つは、「荒らし」や「フレームのもと」や「余計なもの」の数も増えるということで、またこういう人たちは少人数で大量の雑音を撒き散らすということです。雑音を最小限に抑えることがモデレーションシステムの最大の目的の1つです（これについてはこのFAQの<a href="faq-com-mod#cm600">別の場所</a>に詳しく書いてあります）。
+	<p> モデレーションシステムを導入しています。 スラッシュドットの利用者が増えて困ることの1つは、「荒らし」や「フレームのもと」や「余計なもの」の数も増えるということで、またこういう人たちは少人数で大量の雑音を撒き散らすということです。雑音を最小限に抑えることがモデレーションシステムの最大の目的の1つです（これについてはこのFAQの<a href="#cm600">別の場所</a>に詳しく書いてあります）。
 </p><p>
 モデレーションシステムは、マスコミュニケーションに付き物の問題を解決しようという試みであり、その成否は確証できるものではありません。日によって非常にうまくいくときもあれば、そうでないときもあります。 </p>
   </div>
   <a name="cm510" id="cm510"></a>
@@ -149,9 +149,9 @@
 	<p> 必要です。
 </p>
 <p>ご存知のように、スラッシュドットには、1日数千、月にして数万というコメントが送られてきます。データベースには、常に50,000件以上のコメントがあります。1つのストーリーに数千もの返事が付くこともあるのです。現実には、そのすべてが読む価値のあるコメントとは言えません。ひどいものもあれば、素晴らしいものもあります。</p><p>モデレーションは、パイプの中を流れる情報の中から、宝石とガラクタを分けるためのシステムです。そして可能な限り、サイトの読者にその責任を負ってもらおうというわけです。
 </p><p>
-目標は、それぞれの読者が<a href="faq-com-mod#cm610">自分の望むレベルの情報をスラッシュドットで読める</a>ようになることです。時間のない人はオリジナルのストーリーだけを読みたいでしょう。ある人はハイスコアのコメントだけを読みたい。また別の人は匿名のコメントは読みたくない。人によっては、First Posts！からスパムまで全部読みたい...。モデレーションはそれを実現するシステムです。いや、少なくとも実現しようとしています。
+目標は、それぞれの読者が<a href="#cm610">自分の望むレベルの情報をスラッシュドットで読める</a>ようになることです。時間のない人はオリジナルのストーリーだけを読みたいでしょう。ある人はハイスコアのコメントだけを読みたい。また別の人は匿名のコメントは読みたくない。人によっては、First Posts！からスパムまで全部読みたい...。モデレーションはそれを実現するシステムです。いや、少なくとも実現しようとしています。
 </p>
 <strong>システムの目標</strong>
 <ul>
 <li>コメントの質を上げ、ガラクタを減らす。</li>
@@ -210,9 +210,9 @@
 <li><strong>ログインしているユーザ</strong>：システムがモデレータを記録できなければ意味がないので、モデレータになれるのはログインしているユーザのみとした。偏執狂の皆さんごめんなさい。でもこのシステムには、ある程度の責任感が必要なのだ。</li>
 <li><strong>定期的にスラッシュドットに来ている人</strong>：ログインしているユーザーの平均アクセス数がスクリプトによって記録されている。システムでは、平均的な回数、スラッシュドットを訪れる読者を選ぶようにしている。トップページはカウントしない。そして、しょっちゅうリロードせずにはいられない強迫神経症の人や、今週たまたま記事を読みに来た人などを除いた、平均的な読者が選択される。</li>
 <li><strong>長年の愛読者</strong>：システムは、最新の数千のアカウントを除くようにしている。これは、モデレータアクセスが欲しいがために次々と新しいアカウントを作る人々を排除する意味もあるけれど、もっと大事なことは、少なくとも何週間かはこのコミュニティに参加してはじめて、システムをコントロールする権限が与えられるべきだと考えているからだ。</li>
 <li><strong>モデレーションの意思がある人</strong>：モデレータになりたくない場合は、ユーザ設定ページで、「モデレートする意思」のチェックマークを外しておけば、モデレータに選ばれることはない。</li>
-<li><strong>スラッシュドットの貢献者</strong>：スラッシュドットでは、各ユーザの<a href="faq-com-mod#cm700">「カルマ」</a>を記録している。カルマが正の数なら、悪質なコメントよりも良質なコメントを数多く投稿している、モデレートの有資格者であることを意味する。これは、スパムアカウントを排除するための条件だ。</li>
+<li><strong>スラッシュドットの貢献者</strong>：スラッシュドットでは、各ユーザの<a href="#cm700">「カルマ」</a>を記録している。カルマが正の数なら、悪質なコメントよりも良質なコメントを数多く投稿している、モデレートの有資格者であることを意味する。これは、スパムアカウントを排除するための条件だ。</li>
 </ul>
 <p>
 これらの条件を適用することで、平均的読者でありスラッシュドットの貢献者である人々の有資格者集団が形成される（はず）。一定のインターバルで（厳密には30分おきに）、システムは投稿されたコメント数をチェックして、それに見合う数の有資格ユーザに「トークン」を与えます。そして一定の数のトークンを受け取ったユーザがモデレータとなる。つまり、実際にモデレータアクセスを得るには、たくさんのスライスで有資格者となっていなければならない。こうすることでみんなに順番が回ってくるし、誰もシステムを悪用できないし、定期的にスラッシュドットを訪れる読者だけがモデレータになれるというわけです;） </p>
   </div>
@@ -220,13 +220,13 @@
   <h3>モデレーションの仕組みを教えてください</h3>
   <div>
 	<p> モデレータがアクセス権を与えられると、一定の持ち点が割り当てられます。コメントをモデレーションするたびに持ち点を使い、持ち点がすべてなくなった時点で終了。次にモデレータになる順番を待ちます。
 </p><p>
-モデレートするには、コメントの横のドロップダウンリストにある、"フレームのもと"や"役に立つ"などの形容詞の中から1つ選びます。悪い意味の言葉を選ぶとコメントのスコアが1ポイント下がり、良い意味の言葉を選ぶとコメントのスコアが1ポイント上がります。コメントのスコアは-1～5までの絶対値で表されます。ログインしているユーザのコメントの初期値は1で（<a href="faq-com-mod#cm700">カルマ</a>によっては0や2の場合もあり）、匿名ユーザ場合は0です。
+モデレートするには、コメントの横のドロップダウンリストにある、"フレームのもと"や"役に立つ"などの形容詞の中から1つ選びます。悪い意味の言葉を選ぶとコメントのスコアが1ポイント下がり、良い意味の言葉を選ぶとコメントのスコアが1ポイント上がります。コメントのスコアは-1～5までの絶対値で表されます。ログインしているユーザのコメントの初期値は1で（<a href="#cm700">カルマ</a>によっては0や2の場合もあり）、匿名ユーザ場合は0です。
 </p><p>
-<a href="faq-com-mod#cm1800">モデレータは、自分が投稿しているディスカッションはモデレートできません。</a>これは権利の乱用を防止するためで、異論も多いが、変えるつもりはありません。十分な読むだけで投稿しないROMがいるのですからね。あなたが投稿したいのなら気兼ねなくしなさい。
+<a href="#cm1800">モデレータは、自分が投稿しているディスカッションはモデレートできません。</a>これは権利の乱用を防止するためで、異論も多いが、変えるつもりはありません。十分な読むだけで投稿しないROMがいるのですからね。あなたが投稿したいのなら気兼ねなくしなさい。
 </p><p>
-モデレーションポイントを使わないでいると、<a href="faq-com-mod#cm1200">3日後に期限切れ</a>になります。期限が切れると待機者リストに戻り、またいつかアクセスが与えられることになります。
+モデレーションポイントを使わないでいると、<a href="#cm1200">3日後に期限切れ</a>になります。期限が切れると待機者リストに戻り、またいつかアクセスが与えられることになります。
 </p><p>
 ポイントを下げることよりも、良い刺激になるよう心がけてください。モデレーションの本当の目的は、有益なコメントを発掘してほかの人の目に触れさせることです。ただし個人的な趣味でモデレーションしないように。公平さが大事です。自分の考えと違うからとか、共感できるなどの理由で、スコアを下げたり上げたりしないでください。これは意見の共有の場です。藁の山から針を見つけ出し、スラッシュドットにスパムしたがる人間を抑制するためのシステムなのです。 </p>
   </div>
   <a name="cm605" id="cm605"></a>
@@ -286,9 +286,9 @@
   <h3>カルマは何のためにあるの？</h3>
   <div>
 	<p> カルマはモデレータの人選に使われます。ディスカッションボードへのスパム行為に使われているユーザアカウントのカルマは普通とても低くなります。
 </p><p>
-また、カルマの高いユーザにはボーナスポイントが与えられ、それによって<a href="faq-com-mod#cm703">カルマのレベル</a>が上がることがあります。ログインユーザが投稿したコメントは普通1ポイントに設定されますが、カルマの高いユーザの場合は、2ポイントから始まります。つまりこれは、スラッシュドットの良き参加者へのごほうびであり、悪しき参加者への罰というわけです。カルマがとても低いユーザの場合、ログインユーザでも+1がもらえないことがあります。非常に悪質なユーザの場合は-1になることもあります。 </p>
+また、カルマの高いユーザにはボーナスポイントが与えられ、それによって<a href="#cm703">カルマのレベル</a>が上がることがあります。ログインユーザが投稿したコメントは普通1ポイントに設定されますが、カルマの高いユーザの場合は、2ポイントから始まります。つまりこれは、スラッシュドットの良き参加者へのごほうびであり、悪しき参加者への罰というわけです。カルマがとても低いユーザの場合、ログインユーザでも+1がもらえないことがあります。非常に悪質なユーザの場合は-1になることもあります。 </p>
   </div>
   <a name="cm900" id="cm900"></a>
   <h3>カルマが自分で思っていた値と違いますが？</h3>
   <div>
@@ -296,9 +296,9 @@
   </div>
   <a name="cm950" id="cm950"></a>
   <h3>カルマはどこまで下がりますか？</h3>
   <div>
-	<p> カルマの下限は「Terrible」（サイテー）です。カルマのレベルについて詳しく知りたい場合は、「<a href="faq-com-mod#cm703">カルマの「Good」や「Bad」などは何を意味するのですか？</a>」を参照してください。
+	<p> カルマの下限は「Terrible」（サイテー）です。カルマのレベルについて詳しく知りたい場合は、「<a href="#cm703">カルマの「Good」や「Bad」などは何を意味するのですか？</a>」を参照してください。
 </p><p>
 カルマが非常に低くなると、投稿のスコアが-1になり、モデレータの目に触れる機会が減るため、それ以上カルマを下げるのは難しくなります。 </p>
   </div>
   <a name="cm1000" id="cm1000"></a>
</pre>]]>
    </content:encoded>
      </item>
    <item rdf:about="http://en.sourceforge.jp/projects/slashdotjp/wiki/faq-accounts">
    <title>アカウント</title>
    <link>http://en.sourceforge.jp/projects/slashdotjp/wiki/faq-accounts</link>
    <dc:identifier>faq-accounts</dc:identifier>
    <dc:date>2012-02-14T13:38:10+09:00</dc:date>
          <description>
      <![CDATA[ (by hiromichi-m)
]]>
    </description>
    <content:encoded>
      <![CDATA[<p> (by hiromichi-m)</p><pre>@@ -31,8 +31,9 @@
   <a name="ac200" id="ac200"></a>
   <h3>自分のアカウントを削除するにはどうすればよいですか？</h3>
   <div>
 	<p> 削除できません。システムでユーザの記録を保持する必要があるので、一度作ったアカウントは永久に保管されます。幽霊アカウントが残ってても別に問題ないので心配は要りません。 </p>
+	<p>（注）スラッシュドット・ジャパンではアカウント削除の対応が可能です。削除するアカウントに登録してあるメールアドレスから、slashmaster at slashdot.jpまで削除したい旨をご連絡ください。ただし、アカウントを削除してもそのアカウントで行ったコメントなどはそのまま残されます。</p>
   </div>
   <a name="ac300" id="ac300"></a>
   <h3>パスワードを忘れた！ （または）パスワードが送られてこない！</h3>
   <div>
</pre>]]>
    </content:encoded>
      </item>
    <item rdf:about="http://en.sourceforge.jp/projects/slashdotjp/wiki/censorship">
    <title>スラッシュドット・ジャパンにおける記事・コメント削除方針</title>
    <link>http://en.sourceforge.jp/projects/slashdotjp/wiki/censorship</link>
    <dc:identifier>censorship</dc:identifier>
    <dc:date>2011-12-13T19:11:28+09:00</dc:date>
          <description>
      <![CDATA[ (by hiromichi-m)
]]>
    </description>
    <content:encoded>
      <![CDATA[<p> (by hiromichi-m)</p><pre>@@ -25,9 +25,9 @@
 === 2. 違法行為である可能性が高いと判断されるもの
 
 違法行為である可能性が高いと判断されるものについては、事前通告無しの削除を行うことがあります。「違法行為」の判断は難しく、実際にはケースバイケースの判断となりますが、OSDN側で違法と判断しているものについては下記があります。
 
- * ソフトウェアのシリアルキー情報
+ * ソフトウェアのシリアルキー情報の掲載
 
 
 === 3. 他者のプライバシーを侵害するもの、個人情報を含むものと判断されるもの
 
</pre>]]>
    </content:encoded>
      </item>
    <item rdf:about="http://en.sourceforge.jp/projects/slashdotjp/wiki/faq-friends">
    <title>トモダチと日記システム</title>
    <link>http://en.sourceforge.jp/projects/slashdotjp/wiki/faq-friends</link>
    <dc:identifier>faq-friends</dc:identifier>
    <dc:date>2011-12-13T19:10:14+09:00</dc:date>
          <description>
      <![CDATA[ (by hiromichi-m)
]]>
    </description>
    <content:encoded>
      <![CDATA[<p> (by hiromichi-m)</p><pre>@@ -14,9 +14,9 @@
   </div>
   <a name="fj300" id="fj300"></a>
   <h3>スラッシュドットは日記を検閲できる？</h3>
   <div>
-	<p> 基本的には行っていません。ただし、スパムや個人情報、誹謗中傷といった内容を含む日記については予告無しの削除を行っています。 </p>
+	<p> 基本的には行っていません。ただし、スパムや個人情報、誹謗中傷といった内容を含む日記については予告無しの削除を行っています。 削除方針については<a href="http://sourceforge.jp/projects/slashdotjp/wiki/censorship">スラッシュドット・ジャパンにおける記事・コメント削除方針</a>で説明しています。</p>
   </div>
   <a name="fj400" id="fj400"></a>
   <h3>わたしの日記を読めるのは誰ですか/ほかの人の日記を読むことはできますか？</h3>
   <div>
</pre>]]>
    </content:encoded>
      </item>
    <item rdf:about="http://en.sourceforge.jp/projects/slashdotjp/wiki/censorship">
    <title>スラッシュドット・ジャパンにおける記事・コメント削除方針</title>
    <link>http://en.sourceforge.jp/projects/slashdotjp/wiki/censorship</link>
    <dc:identifier>censorship</dc:identifier>
    <dc:date>2011-12-13T18:51:18+09:00</dc:date>
          <description>
      <![CDATA[ (by hiromichi-m)
]]>
    </description>
    <content:encoded>
      <![CDATA[<p> (by hiromichi-m)</p><pre>@@ -1 +1,47 @@
+= スラッシュドット・ジャパンにおける記事・コメント削除方針
+
+スラッシュドット･ジャパンでは、いくつかの例外を除き、原則として掲載された記事や投稿されたコメント、タレコミに関しての削除は行いません。
+
+
+== 記事（ストーリー）について
+
+記事（ストーリー）についてはスラッシュドット･ジャパンの編集者によるチェックおよび編集が行われており、内容に関する責任はすべてスラッシュドット・ジャパンにあります。不正確・不適切な情報が掲載されていた場合、info［アットマーク］osdn.jpまでご報告いただければ、検討のうえ対応いたします。ただし、その場合基本的には追記等による修正や訂正記事の掲載という形による対処となります。万が一違法情報や個人情報が記事内に含まれている場合など、記事の削除が絶対にないわけではありませんが、基本的にはそのような記事が掲載されることはないでしょう。
+
+
+== タレコミ、コメント、日記（ジャーナル）について
+
+タレコミ、コメント、日記、自己紹介、署名などユーザーがスラッシュドット・ジャパンに投稿できるコンテンツ（以下、コンテンツ）については、その責任は投稿を行ったユーザーが負うことになります。こちらについても、原則としてスラッシュドット･ジャパンや運営を行うOSDNが削除を行うことはありません。ただし、OSDNの[http://osdn.jp/terms.shtml サービス利用規約]に基づき、下記に該当する場合は削除を行うことがあります。
+
+
+=== 1. 投稿内容がスパム/広告目的と判断されるもの
+
+下記のような投稿については商業行為と判断し、事前通告無しの削除を行うことがあります。
+
+ * 他サイトのコンテンツをそのままコピーし、特定のWebサイトのURLやそこへのリンクだけを追加したコンテンツ
+ * 一見文章のようにみえるが、その内容には意味がなく、また特定のWebサイトのURLやそこへのリンクが埋め込まれているようなコンテンツ
+ * URLだけを多数並べたようなコンテンツ
+
+
+=== 2. 違法行為である可能性が高いと判断されるもの
+
+違法行為である可能性が高いと判断されるものについては、事前通告無しの削除を行うことがあります。「違法行為」の判断は難しく、実際にはケースバイケースの判断となりますが、OSDN側で違法と判断しているものについては下記があります。
+
+ * ソフトウェアのシリアルキー情報
+
+
+=== 3. 他者のプライバシーを侵害するもの、個人情報を含むものと判断されるもの
+
+個人情報や他社のプライバシーを侵害する情報を含むコンテンツについては、および事前通告無しの削除を行うことがあります。こちらもケースバイケースの判断となりますが、OSDNでこれらに該当すると判断しているものについては下記があります。
+
+ * 実在する人物の氏名、住所、電話番号といった個人情報
+ * 実在する人物のプライバシーに関わる情報
+
+
+=== 4. プロバイダ責任制限法に基づく請求を受けたもの
+
+特定電気通信役務提供者の損害賠償責任の制限及び発信者情報の開示に関する法律（プロバイダ責任制限法）に基づいた請求を受けた際、法の下で弊社が免責される形でコンテンツを削除する場合があります。この場合、コンテンツの投稿者に対しては事前への連絡が行われ、ケースによっては調停などが行われます。
+
+
+なお、上記の1～3に当てはまるコンテンツであっても、スラッシュドット・ジャパンおよびOSDNがそのコンテンツを確実に削除することは保証していません。もし削除が必要と思われるコンテンツを発見した場合、info［アットマーク］osdn.jpまでご報告ください。
+
 
</pre>]]>
    </content:encoded>
      </item>
  </rdf:RDF>
